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SpaceSim

Mehr eine Techdemo als eine Simulation: Wie kann man eine Steuerung für eine Raumschiffsimulation (ähnlich Descent) realisieren? Hier beispielhaft ausprogrammiert in C++ und OpenGL – Anlass war eine Frage im AoI-Board.

Gezeigt sind unter anderem:

Das unten verlinkte PDF erklärt auch noch einmal Koordinatensysteme und andere Grundlagen und leitet Schritt für Schritt die Beschreibung der Kamera über Matrizen oder Quaternionen her.

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