Resultat ist etwa obiges.
In Blender bearbeitest du die meisten Objekte direkt in der Szene, aber in AoI musst du für jedes Objekt den spezifischen Editor aufrufen. Das geht aber ganz einfach, indem du rechts oben in der Objektliste doppelt auf das jeweilige Objekt klickst.
Erstellt mit TroY's Tutorial-Maker,
powered by a friendly Penguin ;)
TroY, November 2007