Als kleines i-Tüpfelchen fügen wir noch einen "Procedural Rotation Track" ein:
Die Kugel auswählen, dann "Animation" -> "Add Track to Selected Objects" -> "Rotation" -> "Procedural". Unten zieht man dann die Timeline auf und klickt den bereits vorhandenen Track namens "Rotation" (der ohne das "procedural") rechts an und wählt "Disable Track". Danach klickt man doppelt auf den Schriftzug des Tracks "Rotation (procedural)" und gelangt so in den Editor.
Dort fügt man über "Functions" -> "Expression" eine Expression ein. Dieser weist man dann den Wert "t * 90" zu (360 / 4 = 90 ;)), was bedeutet, dass die Kugel in einer Sekunde eine Drehung um 90 Grad machen soll.