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Erstellt mit TroY's Tutorial Factory

Exploding Bodies

Wir fügen eine Lineartransformation vor "Cells" ein. Ein Doppelklick auf das neue Modul und "0.5" bei Scale für X, Y und Z eingeben. Entgegen der normalen Erwartung bewirkt diese Einstellung, dass die Größe der Textur verdoppelt wird.

Unsere Kugel wird dadurch in nicht allzu kleine Stücke unterteilt wie noch vorher.