1. Installation und Betrieb
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2. Art of Illusion
Einführung
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2.1
Überblick
2.2 Der Anfang
2.2.1
Hauptfenster Layout
2.2.2
Ansichtsfenster
2.2.3
Darstellungsarten
2.2.4
Icons
2.2.5
Objekt liste und Eigenschaftsfenster
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2.2.6
Ausblenden / Anzeigen von Objekten
2.2.7
Hintergrundgitter
2.2.8 Koordinaten Achse
2.2.9 Datei Menü
2.2.10 Bearbeiten Menu
2.2.11 Arbeiten mit Hintergrundbildern
2.2.12 Tastatur Kurz befehle
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3.
Modelling
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3.1
Objekt Arten
3.1.1 Grundkörper
3.1.2 Kurven
3.1.3 Spline Netze
3.1.4 Dreieck Netze
3.1.5 Skelette (Bones)
3.1.6 Röhren Objekte
3.1.7 Referenz Image Planes
(RIPs)
3.2
Modelling Werkzeuge
3.2.1 Reihe (Array)
3.2.2 Erhebung (Extrude)
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3.2.3 Lathe
3.2.4 Hautüberzug
(Skin)
3.2.5 Boolsche Operationen
3.2.6 Röhren
3.3
Bearbeiten von Objekten
3.3.1 Objekt bearbeiten
3.3.2 Objekt Eigenschaften
3.3.3 Objekte transformieren
3.3.4 Objekte ausrichten
3.3.5 Objekte umbenennen
3.3.6 Objekte kopieren
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4.
Lichter
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4.1
Punkt Lichter
4.2 Direktionales Licht
4.3 Spot Licht
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4.4
Beleuchtungseffekte
4.4.1 Realistische
Lichtquellen
4.4.2 Dias, Masken und
Kollimation
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5. Texturen und
Material
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5.1
Textures
5.1.1 Einfache Texturen
5.1.2 Mapping Texturen
5.1.3 Prozedurale Texturen
5.1.4 Zuweisung
einheitlicher
Texturen zu Objekten
5.1.5 UV Mapping
5.1.6 Gebrauch von
Textur-Layern
5.1.7 Gebrauch von
Textur-Parametern
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5.2 Materialien
5.2.1 Einheitliche
Materialien
5.2.2 Prozedurale Materialien
5.2.3 Zuweisung von
Materialien
zu Objekten
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6. Rendering
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6.1
Kameras
6.1.1 Kamera Eigenschaften
6.1.2 Kamera Filter
6.2 Umgebungs Einstellungen
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6.3
Raster Engine
6.3.1 Raster Rendering
Optionen
6.4 Raytracer Engine
6.4.1 Raytracer Grundlegende
Rendering Optionen
6.4.2 Global Illumination,
Caustics und Subsurface Scattering
6.4.3 Erweiterte
Einstellungen
6.5 Abspeichern gerenderter Bilder
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7. Animation
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7.1
Die Zeitlinie
7.1.1 Das Zeitlinien Layout
7.1.2 Keyframes
7.2
Hinzufügen und bearbeiten von Spuren
7.2.1 Einfache starre
Transformations Spuren
7.2.2 Prozedurale starre
Transformations Spuren
7.2.3 Morph Spuren und
Skelette (Bones)
7.2.4 Verformungs-Spuren
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7.2.5
Bedingungsgeknüpfte Spuren
7.2.6 Sichtbarkeits Spuren
7.2.7 Animierte Texturen
7.2.8 Spuren bearbeiten
7.3 Vorschau und Rendern von
Animationen
7.3.1 Animationsvorschau
7.3.2 Rendering von
Animationen
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8. Scripting
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8.1
Objekt Scripte
8.2 Werkzeug ("tool") Scripte
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8.3 Start Scripte
8.4 Script und Plugin Manager
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